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Glossario termini informatici
Qui troverete un utile glossario per aiutarvi a comprendere meglio alcuni aspetti dell'informatica in generale.

L' ADSL (acronimo di Asymmetric Digital Subscriber Line) è una tecnologia che permette di utilizzare le comuni linee telefoniche analogiche per connessioni digitali a banda larga. Grazie a questa tecnologia è possibile far uso contemporaneo del telefono (o fax) e della linea dati per l'accesso ad Internet ad alta velocità.
Alcuni esempi di velocità raggiungibili con l'ADSL:
640/256 Kb/s (640 Kb/s in download e 256 Kb/s in upload)
1280/256 Kb/s (1280 Kb/s in download e 256 Kb/s in upload)
1280/512 Kb/s (1280 Kb/s in download e 512 Kb/s in upload)
2048/256 Kb/s (1280 Kb/s in download e 256 Kb/s in upload)
2048/512 Kb/s (2048 Kb/s in download e 512 Kb/s in upload)
4096/256 Kb/s (4096 Kb/s in download e 256 Kb/s in upload)
I vantaggi principali della connessione a banda larga sono sicuramente la velocità di download/upload superiore ad una tradizionale connessione analogica, ma anche la possibilità di restare sempre connessi senza limiti di tempo.
 
Procedura di salvataggio dei dati (Cartelle o File dei tuoi documenti, etc.. ) che puoi fare su una unità esterna (Hard Disk o Pen drive USB, etc.) o un supporto ottico (CD+-RW). E' consigliabile farlo almeno 1 volta alla settimana.
 
tipologia di supporti disponibili per i formati CD o DVD:
- CD-ROM: lettura (i CD-ROM sono supporti di sola lettura);
- CD-R: lettura e scrittura;
- CD-RW: lettura, scrittura, cancellazione e riscrittura;
- DVD-ROM: lettura (i DVD-ROM sono supporti di sola lettura);
- DVD-R: lettura e scrittura;
- DVD-RW: lettura, scrittura, cancellazione e riscrittura;
- DVD-RAM: lettura, scrittura, cancellazione e riscrittura;
- DVD+R: lettura e scrittura;
- DVD+RW: lettura, scrittura, cancellazione e riscrittura.

Semplificando il più possibile un database può essere definito come un contenitore di moltissime informazioni utili e ordinate in modo logico che ci permette ricerche veloci (le famose query) ed una gestione dei dati scalabile.
Molto probabilmente chi non ha idea di cosa è un database avrà capito ben poco, per cui per comprendere al meglio vediamo alcuni semplici esempi:
Esempi classici di base dati sono rappresentati dalla rubrica del telefono, e da un foglio di excel le cui colonne rappresentano i campi e le righe i record.
Chiaramente una rubrica del telefono non può essere scalabile in quanto non è in grado di contenere un quantitativo di dati che vada oltre la dimensione dell'agenda stessa.
In effetti anche il foglio excel ha moltissimi limiti a causa della incapacità del software excel di gestire molteplici accessi e grandi quantitativi di dati ed è per questo che nel campo delle applicazioni web basate su database vengono utilizzati software molto più affidabili, veloci e scalabili come MS Access (anche se definirlo affidabile, veloce e scalabile è una forzatura), Firebird, Interbase,  MS Sql server, mySQL, Oracle, DB2 etc...

Precisazione su SCALABILITA'
Finora si è utilizzato il termine "scalabile" che per gli addetti ai lavori risulta chiaro ma che per i meno esperti potrà risultare piuttosto criptico.
La scalabilità di un database è definibile in quanto riesce a mantenere intatte le proprie performance all'aumentare della quantità di dati, delle query eseguite e quanto è in grado di scalare (espandersi) il design del database con l'aggiunta di tabelle e funzionalità.
Dopo questa doverosa precisazione sarà facile capire il perchè un'agenda non può essere scalabile. Perchè (e non è l'unico motivo) per esempio se l'agenda la sto consultando io nessun altra persona potrà accedere contemporaneamente.
I firewall sono dispositivi software o hardware posti a protezione dei punti di interconnessione eventualmente esistenti tra una rete privata interna (ad es. una Intranet) ed una rete pubblica esterna (ad. es. Internet) oppure tra due reti differenti.
Usando una metafora è come se questi dispositivi rappresentassero i punti di una dogana: la loro funzione principale è quella di agire come dei filtri controllando tutto il traffico di rete che proviene dall'esterno, nonché quello che viene generato dall'interno, e permettendo soltanto quel traffico che risulta effettivamente autorizzato.
In sostanza ogni forma di comunicazione tra i sistemi di un network di questo tipo presuppone l'esistenza di due punti distinti ciascuno dei quali è rappresentato da un coppia univoca di elementi costituiti oltre che da un indirizzo IP anche da una porta di comunicazione: l'indirizzo IP, analogamente ad un numero di telefono, garantisce la possibilità di instaurare una comunicazione con un determinato sistema mentre la porta non è altro che un numero che serve a differenziare il servizio di rete, cioè l'applicazione usata per la comunicazione stessa (ad es. il servizio http ha tipicamente un numero di porta uguale ad 80, quello ftp la 21, ecc...).
 
L'hard disk o disco rigido (anche chiamato disco fisso) è un dispositivo utilizzato per la memorizzazione a lungo termine dei dati in un computer. È costituito fondamentalmente da uno o più dischi in alluminio o vetro, rivestiti di materiale ferromagnetico in rapida rotazione e da due testine per ogni disco (una per lato), le quali, durante il funzionamento "volano" alla distanza di pochi centesimi di nanometro dalla superficie del disco leggendo e scrivendo i dati. La testina è tenuta sollevata dall'aria mossa dalla rotazione stessa dei dischi che può superare i 15.000 giri al minuto.
L'interfaccia più comune è quella IDE, poi evolutasi in EIDE e ATA. Un cavo piatto, solitamente grigio, è usato per connettere l'hard disk alla scheda madre. Spesso il cavo ha un terzo connettore per poter usare un altro hard disk (o altre periferiche ATA come i lettori cd) con lo stesso cavo. In tal caso, per poter distinguere tra le due periferiche, esse devono essere configurate una come master e una come slave. Questa configurazione può avvenire sia manualmente, spostando dei jumper presenti sulle periferiche, sia automaticamente se esse sono impostate come cable select. In quest'ultimo caso è la scheda madre a decidere chi è il master e chi lo slave. Questo è particolarmente utile quando si utilizzano dischi fissi vecchi, o nel caso di bassa compatibilità tra unità diverse (ad esempio due dischi fissi, ma anche un disco fisso e un lettore CD).
Negli ultimi anni con l'evoluzione delle periferiche di memorizzazione l'interfaccia ATA ha mostrato i suoi limiti tecnologici e quindi è stata sostituita da una nuova versione chiamata serial ATA. Questa nuova interfaccia ha come principale caratteristica quella di trasmettere i dati in modo seriale e quindi invece di utilizzare quaranta fili per trasmettere i dati ne utilizza solo due, uno per trasmettere i dati e uno per ricevere, oltre a due fili per le masse. In realtà il cavo è a sette fili dato che lo standard utilizza anche alcuni fili come segnali di controllo.
Una Local Area Network (LAN) permette la condivisione tra più computer di documenti, programmi, stampanti, modem e via dicendo, presenti su altri computer della rete. La rete più famosa è il World Wide Web (Internet) caratterizzato dall'utilizzo del protocollo TCP/IP, ovvero il Transmission Control Protocol e l'Internet Protocol, dove ogni computer è identificato grazie ad un Indirizzo IP composto da una serie di quattro numeri compresi da 0 a 255. Solitamente, quando si accede ad Internet tramite un provider, al computer che entra nella rete viene assegnato un Indirizzo IP casuale mentre, nel caso dei siti, l'Indirizzo IP è fisso ed è assegnato unicamente ad un preciso computer. Siccome le LAN si basano sullo stesso protocollo utilizzato per Internet, tutti i computer devono ottenere un Indirizzo IP univoco all'interno della rete.
Il modem è un dispositivo elettronico che rende possibile la comunicazione di più sistemi informatici (ad esempio dei computer) utilizzando un canale di comunicazione a banda acustica (tipicamente una normale linea telefonica).
La prima distinzione che si deve fare fra i diversi tipi di modem è il tipo di supporto trasmissivo, il "filo" telefonico e quello che c'è lungo il suo percorso o, più propriamente, la banda passante di questo "filo". Per maggiore precisione, questo "filo" è un doppino telefonico (o coppia telefonica) con particolari caratteristiche costruttive ed elettriche: impedenza tipica, immunità ai disturbi, resistenza tipica ecc.
Caratteristiche peculiari dei monitors, che essi siano CRT, LCD, TFT, Plasma o altra tecnologia, sono la grandezza dello schermo, misurata in pollici sulla diagonale (indicata dal simbolo: ") e la risoluzione video, misurata, sui lati, in pixel. Mentre con i monitors CRT (a tubo catodico), la risoluzione video non è vincolante, fuorchè per la diminuzione della nitidezza dell'immagine con il dimunuire dei punti che compongono la medesima; per i monitors LCD a matrice attiva, l'impostazione errata della risoluzione video, porta alla cosidetta "interpolazione" tra un punto e l'altro che compone l'immagine a schermo (pixel, appunto). Il monitor impostato a risoluzione video non nativa, è costretto a generare le immagini facendo ponte tra un punto e l'altro che compone lo schermo, dando origine a caratteri ed immagini sfocate. I monitors "piatti"... per intenderci hanno una risoluzione video definita "nativa". Questo aspetto viene sovente trascurato, non beneficiando a pieno, di conseguenza, delle potenzialità del componente video.
 
Nelle reti "packet-switched", come Internet, il router è uno strumento fisico, o in alcuni casi un software in un personal computer, che determina il successivo punto della rete a cui inoltrare il pacchetto di dati ricevuto. Il router quindi è colui che instrada il pacchetto di dati verso la destinazione finale. Un router, in generale, è connesso a due o piu’ reti e decide quale percorso far compiere ai dati basandosi su informazioni dello stato delle reti alle quali è collegato. Il ruoter è presente in ogni gateway (dove due reti si incontrano) ed è spesso parte di uno switch.
Può creare e gestire una tabella delle possibili vie e delle condizioni di queste vie, e quindi decidere che percorso far compiere al pacchetto anche in base alla distanza.


Uno scanner è costituito, sostanzialmente, da un piano su cui viene posta l'immagine da acquisire, da una sorgente luminosa e da una serie di foto-diodi in grado di "leggere" il colore del supporto nel punto che si trova in loro corrispondenza.
Facendo scorrere il gruppo ottico sensore+lampada lungo il supporto (o parte di esso) ed operando una serie di acquisizioni ad intervalli definiti -ad esempio ogni 0,17 mm- si ricostruisce in memoria l'immagine bitmap che rappresenta l'originale, grazie al "driver TWAIN", un software che funge da interfaccia tra il Sistema Operativo e lo scanner stesso.
L'immagine memorizzata può qundi essere salvata su disco o manipolata con un software di fotoritocco per eliminare eventuali imperfezioni.
Il principale parametro di valutazione di uno scanner è la cosiddetta "massima risoluzione ottica", che si esprime in dpi (punti per pollice) ed indica, in sostanza quanto distano tra loro i fotodiodi nel sensore.
Al momento dell'acquisto, la risoluzione massima dichiarata (spesso in bella vista sulla scatola) ha valori apparentemente ben superiori: si tratta di un'abile mossa "commerciale" in quanto il valore riportato è quello della "risoluzione interpolata".
L'altro parametro che permette di definire la qualità dello scanner è la profondità di colore, ovvero il numero di tonalità diverse con cui la macchina riesce a riprodurre i colori acquisiti: si misura in bit, dal momento che tanti più bit si impiegano per definire un colore, tanto più fedele sarà il suo equivalente digitale.
Gli scanner per uso domestico hanno solitamente risoluzioni di 2400-3200 dpi e profondità di colore di 24-32 bit; quelli semiprofessionali/professionali, invece, risoluzioni a partire da 4800 dpi a 48 bit e oltre (in modo direttamente proporzionale al costo dell'hardware)
Computer che utilizza un sistema operativo di rete e destinato a svolgere uno o più servizi quali ad esempio la gestione di una LAN, lo scambio e la condivisione di files (file server), la gestione della posta elettronica (mail server), l'ospitare sit web (web server), la gestione di periferiche come le stampanti (print server, il backup dei dati (server raid).
Le mansioni dei diversi tipi di server possono essere gestite da un solo computer o possono essere suddivise tra più macchine dedicate a ognuno dei servizi descritti.I computer ad esso collegati vengono definiti come client.

Server è anche il software destinato ai server (server software) e viene suddiviso in:
- file server quando tutti i client hanno accesso per lettura e scrittura ai files memorizzati sul server;
- application server quando tutti i client utilizzano e condividono un applicativo memorizzato sul server
Letteralmente: Trasmission Control Protocol/Internet Protocol
L'insieme delle regole che rendono possibile il dialogo tra più computer e la connessione ad Internet. L'insieme dei protocolli di trasmissione usati per l'interscambio di dati su Internet.
TCP (Trasmission Control Protocol)/IP (Internet Protocol) è l'insieme dei protocolli di trasmissione usati per l'interscambio di dati su Internet, e (ormai quasi sempre) nelle reti locali. I protocolli fondamentali sono, il TCP, che organizza la frammentazione in pacchetti dei dati da inviare, el'IP, che monitorizza e verifica il corretto instradamento dei pacchetti stessi. Su di esso si appoggiano altri protocolli come HTTP, FTP, TELNET, SMTP. Wap 2.0 si appoggia sullo stack TCP/IP.
Leggere la sezione dedicata alla sicurezza del tuo pc.


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